Nouveau map pool pour la saison 5

Blizzard vient d’annoncer un nouveau map pool pour la prochaine saison qui commencera le 20 décembre. Une nouvelle saison de ladder est donc l’occasion de changer les maps qui ne sont pas très aimée par la communauté et cette fois c’est Grottes abyssales et Crypte des Nérazims qui ne seront plus disponibles. Pour les remplacer Blizzard propose deux nouvelles cartes qui portent le nom de Vallée Enclavée et Plateau Aride, vous pouvez découvrir quelques explications sur les nouvelles maps ci-dessous :

BlizzQuoteSite Starcraft 2 Fr (Source)
Dès le début de la saison 4, nous avons, à titre d’essai, donné la priorité aux cartes de style tournois pour le classement de Starcraft II. L’expérience s’est avérée concluante, non seulement parce que les joueurs professionnels ont plus d’opportunités de s’entraîner pour les matchs de classement, mais aussi parce que, lorsqu’ils jouent sur Battle.net, les joueurs de tous les niveaux peuvent désormais ressentir les mêmes sensations que les professionnels qui participent à des tournois. Étant donné le succès remporté par ces changements, nous allons retirer les deux dernières cartes, qui n’étaient pas adaptées aux tournois, de la liste actuelle des cartes et les remplacer par de nouvelles cartes de tournois.

La saison 5, qui débute la semaine du 19 décembre, apporte les modifications suivantes à la liste actuelle des cartes :

Voici les cartes retirées :

  • (4)Grottes abyssales
  • (4)Crypte des Nérazims

Les cartes ci-dessous seront ajoutées à la place :

  • (2)Plateau aride

plateau aride

Sur cette carte, la distance à parcourir entre les positions de départ des joueurs est comparable à celle sur Plateau de Shakuras ou à la distance la plus grande sur Métalopolis. Nous sommes partis sur une extension naturelle légèrement plus risquée, suivie par un choix plus grand quant à l’emplacement de votre troisième extension. Cette extension à haut rendement permet de meilleures récoltes de ressources, mais c’est également la plus difficile à défendre, alors que l’extension située dans un coin de la carte équivaut aux extensions que l’on peut trouver sur Métalopolis ou Temple brisé. La base secondaire la plus proche de votre base principale est ouverte, mais reste facile à défendre grâce au temps de parcours restreint depuis votre extension naturelle. Nous voulions nous orienter vers un centre plus ouvert avec des emplacements de tours de guet très puissants.

  • (4)Vallée enclavée

valée enclavée

Nous avons constaté que la symétrie de rotation des cartes de tournois pour quatre joueurs peut offrir un avantage en fonction de votre emplacement de départ par rapport à celui de votre adversaire et de quelles sont races sont impliquées dans le match. Ce sont des commentaires que nous a aussi relayé la communauté.

Notre but avec cette carte était d’apporter une solution à ce problème. Que vous commenciez horizontalement, verticalement ou en diagonale, la partie devrait être complètement symétrique pour les deux concurrents. De plus, quel que soit l’endroit où vous débutez, nous avons pris soin de minimiser les éléments pouvant favoriser une race en particulier, afin d’éviter les situations où certaines races éprouvent des difficultés à s’étendre au-delà de deux bases, où les distances de vol entre les bases de départ sont trop courtes, où le chemin central est le seul itinéraire viable pour mener une attaque, ou encore où il y a trop de goulots d’étranglement.

TL Open

Puisqu’on parle de nouvelles cartes, TeamLiquid.net a récemment mis en place un concours de cartes pour permettre aux créateurs de cartes de montrer l’étendue de leurs talents. Le week-end dernier, les meilleurs participants au TL Open se sont affrontés sur les meilleures cartes issues de ce concours. Le tournoi est désormais terminé mais vous pouvez toujours apprécier ces nouvelles cartes en regardant les rediffusions et les vidéos à la demande. Nous étudions désormais sérieusement les cartes utilisées lors de ce tournoi et, si elles répondent à nos critères de sélection, il est possible que nous les ajoutions lors d’une prochaine saison de matchs de classement. Vos commentaires sont très importants donc n’hésitez pas à nous faire part de vos réflexions sur Plateau aride et Vallée enclavée, ainsi que sur les cartes utilisées pendant le TL Open.


Ajouter un commentaire

Oxymore Cup SC2 #1 : un tournoi fun mais avec des récompenses !

oxymore cup sc2

Etant un ancien joueur de WoW du serveur Kirin Tor je suis dans l’obligation de vous parlez d’un tournoi qui va avoir lieu sur Starcraft 2 organisé par la guilde Oxymore.
Ouvert à toute la communauté francophone européenne et qu’importe votre niveau, du top bronze au top gm vous pouvez participer à cette première édition de la Oxymore Cup SC2 avec quand même 50 € de cashprize et de nombreux lots ! Alors rendez-vous le 07 décembre à 19h30 mais il ne faut pas oublier que à la base c’est un tournoi fun ;)

« Cela fait un certain temps que le jeu de Blizzard fait parler de lui et qu’il est de plus en plus répandu, les joueurs coréens sont devenus des stars à l’image des plus grands joueurs de foot et il en est presque de même pour certains joueurs européens. La magie du jeu a opéré sur nous, et en tant que fan, on ne pouvait pas louper l’occasion de créer un tournoi, pour le fun ! Ça faisait un bout de temps que l’on préparait la chose, mais ça y est, on est prêt ! L’Oxy’Cup SC2 est lancée.

J’espère que vous serez nombreux à participer, en tout cas, on vous attend tous, bons et moins bons, le but ici étant surtout de s’amuser un maximum ! » Elios, Guilde Oxymore

Pour terminer je vous propose la vidéo de présentation (qui est vraiment fun !) du tournoi mais aussi le plus important un lien vers le site de la guilde Oxymore pour avoir plus d’info !

Image de prévisualisation YouTube
Ajouter un commentaire

patch 1.4.2 dispo sur le serveur SEA, demain pour l’europe ?

Depuis quelques heures le patch 1.4.2 est disponible sur le serveur SEA donc on peut presque affirmer que le patch sera disponible demain en Europe ! Au passage les portraits

General

  • “Alert Fade” under Sound Options has been renamed to Game Volume During Alerts. Its tooltips have also been changed for clarification.
  • The fade-in for game sound during alerts changed from .5 seconds to 2 seconds.
  • • Play-Time Schedule under Parental Controls now applies World of Warcraft settings to StarCraft II

Bug Fixes

  • Fixed a truncation on specific resolution if the current and maximum supplies are 3 digits.
  • Fixed an issue which prevented footprints from being edited in the Footprint Editor.
  • Fixed an issue that caused the game to have missing icons and images on low end graphics cards.

Balance

PROTOSS

  • Forge
    • The cost of Upgrade Shields Level 1 has been decreased to 150/150, down from 200/200
    • The cost of Upgrade Shields Level 2 has been decreased to 225/225, down from 300/300
    • The cost of Upgrade Shields Level 3 has been decreased to 300/300, down from 400/400
    • The cost of Upgrade Ground Weapons Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175
    • The cost of Upgrade Ground Weapons Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250
    • The cost of Upgrade Ground Armor Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175
    • The cost of Upgrade Ground Armor Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250

TERRAN

  • Ghost
    • EMP radius has been decreased from 2 to 1.5

avatar blizzcon

Source :
TeamLiquid


Ajouter un commentaire

Les pros de Brood War commencent l’entrainement sur Starcraft 2 !

Bonne nouvelle aujourd’hui car après une grosse rumeur il y a quelques semaines sur une arrivée possible de Starcraft 2 dans la ProLeague c’est maintenant l’heure des confirmations car on apprend aujourd’hui que des équipes professionnelles de Brood War commencent à préparer leurs joueurs sur Starcraft 2 !

kt rolster photo équipe

Déjà il y a quelques jours une news sur Fomos.kr annonce que l’équipe KT Rolster (l’équipe du bonjwa Flash!) a fait un beau lifting de son matériel informatique car il y aujourd’hui des PC avec 8Go de Ram ou des écrans de 24 pouces dans la gaming house. L’équipe achète donc des nouveaux PC pour faire tournoi Starcraft 2 dessus car qu’elle a quoi va servir d’avoir des bonnes machines pour faire tournoi Brood War ???

kt rolster new stuff

Deuxième chose qui montre que les « bonwja » de Brood War commencent à passer sur Starcraft 2 et cette fois l’indice était aux yeux de tous car Blizzard avait invité à la Blizzcon Jaedong, Bisu Jangbi et Fantasy (à savoir que Flash était lui aussi invité mais il ne pouvait pas venir). Mais pourquoi inviter des stars de BW alors qu’il y a justement pas de tournoi sur le jeu? La réponse était donc le faire un petit coup de pub pour Starcraft 2 car les pros de Brood War on fait quelques games au milieu des visiteurs de la Blizzcon.

Image de prévisualisation YouTube

Et dernièrement il y a des équipes commencent à parler du training sur Starcraft 2 et les joueurs pensent déjà à atteindre le haut niveau !

Team A:

It’s a situation where we can’t not prepare for SC2 so we are continuously practicing. As there is a good system in place where everyone watches each others matches and shares information their skill is increasing rapidly. They are still far beneath the players who had started playing since SC2’s release, but an official from a SC2 team we had practiced with recently told us that ‘It’s unbelievable how these players could get to this skill level in just 2 weeks’.

Team B:

If it was a game with a completely different genre it wouldn’t be the case, but our team’s progamers are conditioned for RTS games. Things like creating builds, coming up with solutions for certain situations and other knowledge doesn’t just disappear, so players who were good at BW will also be good at SC2.

Team C:

After making them practice, the named players have been able to show similar skill in SC2. Compared to BW, SC2 also has a shorter play time so players have actually been able to practice even more than they did previously.

Brood War champions A and B:

We are practicing while watching GSL matches. If we start for real I think we’ll be able to become top players soon.

Bref une très bonne nouvelle pour Starcraft 2 qui annonce peut être la fin des tops  players du moment que sont Nestea, MVP, MC…

Source :
TeamLiquid


Ajouter un commentaire

La saison 4 commence

Depuis ce matin la 4ème saison du ladder de Starcraft 2 a débutée et elle marque le début des saisons de deux mois qui sera une bonne nouvelle pour certains et pour d’autres moins…

Site Starcraft 2 Fr (Source)

La saison 4 est arrivée ! Les citations de la saison 3 vont être verrouillées et les points de bonus remis à zéro. La cote interne prise en compte pour le système d’association et le placement en ligue vous suivra d’une saison à l’autre. Ainsi, les joueurs ayant déjà joué leurs matchs de placement au cours de la saison précédente n’auront plus qu’un seul match de placement à faire. N’oubliez pas d’aller consulter les changements de cartes qui arrivent également avec la saison 4.

À partir de la saison 4, deux modifications seront apportées pour toutes les saisons à venir :

  • Chaque saison durera désormais environ deux mois.
  • La durée des qualifications pour la ligue Grand Maître sera réduite à une semaine (au lieu de deux) pour tenir compte de la réduction de la durée des saisons.

Bonne chance et amusez-vous bien !


Ajouter un commentaire

Patch 1.4.2 sur PTR : le nerf du ghost arrive !

Blizzard vient de publier sur les forums US le patch notes du patch 1.4.2 qui arrivera début novembre, je vous laisse donc le plaisir de découvrir ci-dessous les changements que va apporter la prochaine mise à jour.

BlizzQuoteForum Starcraft 2 US (Source)
StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.4.2

General

  • “Audio Fade” under Sound Options has been renamed to Game Volume During Alerts. Its tooltips have also been changed for clarification.
  • The fade-in for game sound during alerts changed from .5 seconds to 2 seconds.

Bug Fixes

  • Fixed a truncation on specific resolution if the current and maximum supplies are 3 digits.
  • Fixed an issue which prevented footprint from being edited in the Footprint Editor.
  • Fixed an issue that caused the game to have missing icons and images on low end graphics cards.

Balance

PROTOSS

  • Forge
    • The cost of Upgrade Shields Level 1 has been decreased to 150/150, down from 200/200.
    • The cost of Upgrade Shields Level 2 has been decreased to 225/225, down from 300/300.
    • The cost of Upgrade Shields Level 3 has been decreased to 300/300, down from 400/400.
    • The cost of Upgrade Ground Weapons Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175.
    • The cost of Upgrade Ground Weapons Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250.
    • The cost of Upgrade Ground Armor Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175.
    • The cost of Upgrade Ground Armor Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250.

TERRAN

  • Ghost
    • EMP radius has been decreased from 2 to 1.5

Ajouter un commentaire

Map pool saison 4 : Métalopolis is back

Alors que se matin je fais un article qui annonce que le map pool du ladder ne va pas changer je peux dès maintenant vous dire que c’était un fake « made in Blizzard »…
Car je viens tout juste d’aller sur le serveur US pour voir le map pool est la surprise : Métalopolis est de retour ! On peut également noter qu’il n’y a plus de Ravin de Nulpar et Pic de Typhon.

sc2b-20111025-162451

[MAJ] Un post bleu est désormais disponible sur le site officiel de Starcraft 2 qui confirme donc le nouveau map pool et annonce qu’il n’y aura plus de close position sol pour les maps Métalopolis et Temple Brisé

BlizzQuoteSite Starcraft 2 Fr (Source)
Après avoir étudié les commentaires des joueurs, nous avons sélectionné une liste composée de cartes 1c1 configurées pour les tournois pour cette saison 4 des matchs classés de StarCraft II.

Six des huit cartes de la liste des cartes 1c1 de la saison 4 seront des cartes ayant été utilisées lors de tournois mondiaux. De plus, Temple brisé et Métalopolis feront leur retour dans la liste de cartes, avec les positions de départ proches désactivées. Deux cartes hors tournoi, Grottes abyssales et Crypte des Nérazims, seront également de la partie. Les joueurs pourront user de leur droit de veto à l’encontre de ces deux cartes hors tournoi, et disposeront toujours d’un veto pour les cartes restantes, ce qui les placera dans les mêmes conditions que les joueurs de tournois majeurs.

Les cartes suivantes seront supprimées :

  • Cratère ardent
  • Pics de Typhon
  • Ravin de Nulpar

Ces cartes formeront la nouvelle liste de cartes en 1c1 :

  • Autel Tal’darim EC
  • Caverne Xel’naga
  • Chantier naval d’Antiga
  • Crypte des Nérazims (non-tournoi)
  • Grottes abyssales (non-tournoi)
  • Métalopolis (positions de départ proches désactivées)
  • Plateau de Shakuras
  • Temple brisé (positions de départ proches désactivées)

En fonction des commentaires que nous recevrons à propos de cette approche de la liste de cartes en 1c1, il est possible que nous nous orientions un peu plus à l’avenir vers le format configuré pour les tournois pour les prochaines saisons de matchs classés. Nous sommes impatients de connaître vos avis, et nous vous souhaitons à tous une passionnante saison 4 !


Ajouter un commentaire

Début de la 4ème saison avec un nouveau map pool

Depuis hier normalement la 3ème saison du ladder de Starcraft 2 est terminée sauf que comme pour le verrouillage des saisons il y a un délai entre le serveur US et le serveur EU. Le verrouillage des ligues était le le mercredi 12 octobre à la place du lundi 10 octobre donc on peut presque confirmer que le début de la 4ème aura lieu le mercredi 26 octobre.

Pour l’instant pas de post bleu sur le sujet mais Blizzard a quand même annoncé que le map pool en 1v1 restera le même pour la prochaine saison.

BlizzQuoteForum Starcraft 2 Fr (Source)
La période de transition entre chaque saison est le moment idéal pour apporter des changements aux cartes disponibles pour les matchs classés. Avec l’arrivée de la saison 4, les cartes disponibles pour les matchs classés en 1c1 resteront inchangées, toutefois nous allons retirer les cartes suivantes pour les matchs classés en 2c2.

(4) Profondeurs de Khaydarin
(8) Tempête

Elles seront remplacées par les cartes suivantes :

(4) Colonie lunaire V
(8) Cœur de magma

Nous avons décidé de retirer Profondeurs de Khaydarin et Tempête des cartes disponibles pour les matchs classés en 2c2, car obtenir des bases additionnelles sur ces dernières pouvait être assez difficile pour certaines compositions d’équipe. De plus, ces cartes n’étaient pas aussi équilibrées que nous le souhaitions pour d’autres compositions d’équipe. Par ailleurs, nous avons voulu nous concentrer sur des cartes avec des points de départ en équipe plus rapprochés. Colonie lunaire V et Cœur de magma devraient résoudre ces soucis.


Ajouter un commentaire

Le(s) vainqueur(s) de la GSL et de la Blizzcon est/sont…

[MAJ 25/10] Les replays de la Blizzcon sont maintenant disponibles à cette adresse !

—————————————————————————————————————————————————————————————————-
Je vous propose un titre sans spoil car peut être que certaines personnes on toujours pas vu la finale de la GSL ou de la Blizzcon mais si vous lisez cet article c’est que vous voulez savoir qui sont les vainqueurs !
Et oui je dis bien « sont » car MVP n’a pas remporté la GSL d’Octobre car MMA remporte la finale du Code S sur le score de 4-1 ! MMA arrive donc à battre en TvT le « number one » MVP et gagne donc la somme de 46 000 $ !

gsl-blizzcon-10-20-2011

Place maintenant à la Blizzcon qui sans surprise était la rencontre entre les deux meilleurs joueurs de Starcraft 2 : MVP vs Nestea, les deux coréens joueurs de chez IM sont de véritables adversaires car un jour Nestea arrive à battre MVP et inversement. Mais pour cette finale c’est MVP qui remporte les 50 000 $ sur le score de 2-1 avec un spam du « snipe » des fantômes !

Vous pouvez retrouver les VOD de cette Blizzcon 2011 sur le site officiel et il va falloir attendre sans doute quelques jours pour avoir droit aux replays !


Ajouter un commentaire

Conférence sur les outils pour les mods & Blizzard Dota

On termine donc par la dernière conférence pour Starcraft 2 qui d’après son nom était plus pour les fans de l’éditeur de carte mais au final elle était intéressante surtout pour sur le Blizzard Dota (Je suis pas un « mappeur » donc j’ai pas forcement bien suivi les explications sur l’éditeur de map :P).
Cette conférence permet d’apprendre que avec Heart Of The Swarm, Blizzard va proposer une interface qui va mettre en valeur les mod avec plus d’info sur eux etc… Pour Dota on apprend qu’il va y avoir très vite plusieurs map (à l’inverse de League Of Legend…), les héros seront de toutes les licences de Blizzard (Starcraft, Diablo, Warcraft, Lost Viking…), il y aura comme un ladder pour Dota….

Bref une conférence qui est pas mal que vous pouvez retrouver ci-dessous une partie :

Image de prévisualisation YouTube Image de prévisualisation YouTube
Ajouter un commentaire
Page suivante »